indienova.com/u/hetneo/blogread/34324
日志https://www.bilibili.com/read/cv26453334(倒不是不愿在本站写日志
indienova.com/game/terraformers-new-frontiers
是要探索金星危险的大气层,还是适应木星庞大的引力场,抑或研究神秘的土星环?任你选择。……定居 - 在太阳系内最多 8 个地点建立前哨站,并将其发展成大型定居点,将资源和独特技术送回火星
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-spirit-tracks
沙漏》中存在必须反复通过解谜,相当死板繁琐的“海王神殿”;这一设计在《轨迹》中改成了“灵魂之塔”,虽然还是要反复前往……航海时代已经结束,人类早已定居在了新大陆之上;这片大陆是由灵魂一族“洛克莫”族人守护的,有着发达的火车文化……可以说这是该时间轴一个不错的结局——当然,任天堂或许以后还会在这个时间轴上续写新的故事
indienova.com/game/simpocalypse
->幸存后世界末日时代为你的定居点建立强大的生存基础!……你会成功地进行全球扩张,还是会让你的文明灭绝?路由你自己决定...……你会选择军事压力,利用你的财富,还是可能选择更多的外交途径来统治世界呢?
indienova.com/game/new-cycle
无论是采集、采矿还是贸易,你需要满足人们的需要,建立一套资源循环系统,能够应对新世界带来的任何挑战。……⦁ 打造你的定居点从人行道到工厂,《耀斑纪元》的地理环境正是你的画布。……⦁ 推动人类前进不管在新世界还是旧世界,知识和团结就是力量
indienova.com/game/frozen-sword-countermark-re
游戏简介高中生罗文皓是一名游戏玩家,喜欢写幻想小说和玩游戏,他写了一本小说名为——刻印战纪,以尤西亚大陆为背景……本作是回合制SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合制战斗,每个关卡都有不同的目标
indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843
还是家裡蹲。没关系 ヽ( ; ∇ ; )ノ从今年五月左右我关注Inidenova。……还是反映我的宅男生活心理,通过搞笑节目的风格。……所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间。请原谅我使用英文。多谢!
indienova.com/u/miki/blogread/3095
这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下……不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示写的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败
版本:Early Access
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